拖家帶口不負擔,誰說家長虹取暖器怎么樣里孩子多就不能盡情耍?

  • A+
自從放開三胎以來,養育孩子如何焦慮的話題就從來沒斷過,除了教育之外,就是生活層面的,房子的大小問題多少也是對生育造成影響的一部分。都說生活的幸福程度與金錢地位房子大小并不一定正相關,熱愛生活善于經營生活的人總能發現生活的美好,在養孩子這件事上或許也是同理。品質生活不意味著要圍著孩子團團轉,如何讓這個家能夠保證孩子成長安全、快樂玩耍的同時,也讓家長的生活品質不受影響,PChouse特邀經驗豐富的業內設計師們,分享在設 取這幾項證據是因為桌椅最能體現家具與人體尺度間的關系。以上桌椅家具的尺度顯示出宋代坐具尺度明顯偏高、座面偏大的特點,不過桌椅尺度搭配關系還是比較好的。計各種 “時間圖式”是前面兩者的綜合和強化。因為院落的串聯重復和地坪高度的變化都要在時間進程中感知,并因持續的重復使處于空間和時間流動中的人產生肅穆、崇敬等感受,所以宮殿和宗教建筑會借以建立精神約束。戶型面積的多子之家,如何平衡全家人的生活,讓“拖家帶口”不再是一種負擔,重拾生活11.27采集點樂趣。 親子空間更應該注重哪些方面的設計?尤其對于孩子比較多的人家而言,怎樣平衡面積與生活之間的矛盾?夏天非建筑夏天設計工作室我覺得親子空間的設計要注重兩方面價值,一個是功能價值,也就是在設計過程中滿足孩子生活成長的使用需求,以及父母的生活需求;另一個是情緒價值,這個涉及到父母與孩子1、
的感受。在我看來,一個合格的親子宅是父母和孩子都住得開心,都感到幸福,才能體現設計的情緒價值。 城市:上海面積:65㎡孩子:2個(雙胞胎姐妹)亮點:強調使用空間的整合和迭代,沿墻植入多功 現代中式家具要實現與人的和諧,使其成為能夠被人使用、方便使用并且舒適地使用的家具,這就需要在基本尺度和功能設置上符合人的生理尺度和需求,這也是家具設計展開前需要明確的內容。但是,當前市場上的現代中式家具之所以未能得到消費者的普遍認同和廣泛接受,其中主要原因在于這些家具基本上延續了傳統中式家具的樣式、功能,甚至是尺度和比例關系,而未能站在現代人的生活方式上去考慮變化的要素,因而一味地沿用舊制、“以古為師”,導致了家具形式過于因循守舊、泥古不化,使得家具的尺度和功能設置與現代生活相脫節??傮w來看,現代中式家具設計中對人的靜態行為分析主要包括以下幾點:能模塊,利用垂直空間制作睡眠艙;即便空間有限,仍可以將空地(過道、陽臺)利用起來,作為一個靈活、多變的活動場地。 懶貓設計親子空間更注重互動性和復合性有效利用,減少空間空置率,我們在設計的時候在滿足必要的基礎功能外會希望多給孩子一些活動空間,面積是有限的但生活是無限的。城市:深圳面積:219㎡孩子:目前1個孩子,未來會有第2個甚至可能有第3個孩子亮點:通過洄游動線設計,兩個立體的”盒子“與多功能空間可開可合,完全打開時就是一個小型的游樂園,當家庭居住人數增加的時候,通過隱在墻體的隔斷和門,可以滿足28、
人、3人或者多人的居住需求。有限的空間里打造一個無限的空間。 空間相對獨立,互不干擾又都充滿變化 北巖設計在親子空間設計中更應該注重空間的體驗感、安全性和成長性。根據委托人的實際需求,適當舍棄一些對于他們來說不是很重要的空間,讓留下來的“重要空間”擁有更加舒適的尺度,以此來平衡面積不足與生活需求的矛盾。 城市:南京面積:60㎡(套內實際面積)孩子:2個亮點:弱化客餐廳概念,多種生活場景自如切換;增加收納區域,空間容量翻倍?!叭タ蛷d化”將原本的客廳空間替換成集學習、聊天、吃飯等的共享空間。3、
什作設計注重動線、儲物空間和激發兒童成長的道具設計,讓家長和孩子能夠實時互動和視線上的交流,還有就是依據兒童人體工學,通過顏色和設計一系列5、
體能行為(攀、爬、鉆、跳、摸、跑)激發他們的成長空間。為小孩定制與硬裝相符的一體化木作讓造型顏色及材質上賦予更多靈活性。在硬裝上可以選擇一個比較中性的色調和材質,在兒童空間局部采用色彩點綴空間,讓空間有趣味但不稚氣。兩孩年齡較小歲數接近時,親子空間需求高,可將開放公共空間比如客廳作為親子空間,如果考慮到兒童的年齡差較大以及空間造價問題,可以把一間房間臨時作為獨立親子空間。 城市:北京面積:180㎡孩子:2個亮點:雙主臥,與客廳形成視覺連接;以兒童游2、
樂區為中心形成洄游動線;兼備中西廚綜合餐飲、聚會空間;衛生間三分離的不同設計,將兒童尺度考慮到現有的功能區里的想法(如上圖中水槽設計)。 聽說孩子是生活空間品質降低的源頭之一,如何不過分追求為孩子而打造某種空間,又能保證其快樂成長,讓空間更具有可持續性?設計師們帶來了并不一樣的建議什作設計不必過分追求為了孩子打造某種空間,而是更能保證其成長,快樂玩耍,并讓空間更具有可持續性?,F代很多家庭已經擯棄了傳統客廳帶電視的生活習慣,在二胎家庭中可以考慮營造多功能的復合空間,比如在客廳,將家庭影院、閱讀角和其他興趣愛好所需空間結合,讓一家人都可以這個空間中都可共處的同時也能找到各自的獨處之地,當然,這是基于整體面積夠用的前提,具體案例需要結合戶型和實際面積具體分析。 《一起自由成長的家》摒棄“四室兩廳”,打造“兩室四廳”,公共空間里的親子時間賦予“家”的意義。懶貓設計這個問題我想從設計之外的角度來回答,案例里(見上文)的屋主給了我一些啟發。業主買房子時有兩個選擇,同樣的購房價格:深圳市中心的80平學區房or4、
稍微7、
遠一點的200多平的大平層,屋主選擇了后者。一方面去辦公地比較方便,另外更重要的是,這樣會有更多的時間陪伴孩子。對于親子空間的打造,是一種取舍和抉擇。 《自然共融的“時光容器”》詳見上文中案例介紹北巖設計弱化空間的某一單一屬性,應用組合式、易移動、多功能的家具,讓空間擁有豐富的應用場景,同時也有利于后期根據兒童的成長情況適時調整。 《佳兆業精裝房設計》詳見上文中案例介紹夏天非建筑夏天設計工作室我們首先要接受“共同的家”這么個概念,設計過程中多考慮下孩子,給孩子留一些獨立的活動空間,像游戲角、樹屋、兒童夾層......讓她們自己去玩,同時也要規劃好家長的獨立空間,像臥室、書房、工作區......以及家長和孩子的共同空間,像客餐廚......公共空間,安置好每個家庭成員的歸屬感。其次,利用設計培養孩子的好習慣,像依據兒童尺度打造的低位收納柜,可以培養他們整理的好習慣;像兒童版的馬桶、臺盆,培養他們自理的能力,讓孩子意識到她也是這個家的守護者和經營者,一開始或許不容易,但越到后面家長越輕松。最后,空間的可成長性和延展性,其實我覺得家是有壽命的,沒有哪個家是能夠一次定型到永久的。因為人的需求都是會變的,可能成人的變化會慢一點,孩子的變化會快一點,我們要辯證的看待這個事情,就是孩子他實際上會變,你自己也會變,所以一個家的使用壽命是有限的,有五到八年的保質期;而親子空間壽命可能更短三年到五年的樣子。我覺得這更多在于家長如何衡量這三到五年的孩童時光,在他們的心里這段時光有多少價值。比如說我們設計的親子游戲區,到了五年之后,我們會通過局部的改造,可以把它改造成其他功能,依然可以繼續使用,這個是符合我對住宅的生長性的一個理解。 夏天作品:《嵌入五個游戲盒子》把兼具趣味化與功能性的幾個“盒子”,介入到空間中,盒子間交錯構成一家人的活力場所。生活沒有定式,對于親子空間的打造亦是如此?;蛟S親子空間并不一定是只為了孩子而做,更是在圓自己年少時的夢想。當大家都在為生育這件事說出各種各樣苦惱的時候,人們都在好奇,兩個孩子,或者三個孩子的人家,怎么才能把家中的小朋友們安排出最好的位置,讓他們能更舒服地成長。也許很多困難都是人為設計的枷鎖,當它們已經成為一種習慣以后,誰都不能想想它不存6、
在會怎樣。親子空間,也許重點在“親”,在這種相親相愛的出發點下所打造出的家,便是一個充滿樂趣的家。
相關話題(文章)